通过可反复进入不同主题的稳定概念,逐步建立连接 AI、哲学、心理学、语言、学习、音乐与生活的概念网络
- 溯因:最好的解释为什么仍可能错?
- 适应性:为什么改变方法不等于放弃目标?
- 可供性:环境怎样提供行动可能
- 别名:两个名字怎样指向同一个对象?
- 歧义:为什么同一句话能支持不止一种理解?
- 原子性:为什么一组操作要么全成,要么全不成?
- 审计轨迹:为什么事后必须能还原谁做了什么?
- 可审计性:为什么做过什么还必须能够重建?
- 退避:为什么失败后不该立刻再试?
- 背压:为什么下游拥堵必须让上游知道?
- 向后兼容:系统更新后,旧东西为什么还能继续用?
- 基准率:为什么一个醒目的线索不能代表全部概率?
- 批处理:为什么等一等再一起做反而更快?
- 瓶颈:为什么最慢的一环会限制整体?
- 边界条件:为什么同一规律会产生不同结果?
- 边界对象:不完全同意,为什么仍能合作?
- 有限理性:为什么最好的选择常常找不到?
- 缓冲:为什么暂时存放能让快慢系统协同?
- 校准让自信程度配得上判断
- 可取消性:为什么开始了仍应允许停止?
- 规范形式:为什么等价表达还要选一个代表?
- 检查点:为什么保存中间状态不等于备份?
- 校验和:一小串数字怎样发现内容变了?
- 熔断:为什么暂时拒绝请求反而能保护服务?
- 闭包:为什么运算以后还留在同一范围?
- 认知卸载:把一部分记忆交给外部
- 内聚:为什么属于同一件事的工作应该放在一起?
- 承诺装置:为什么主动限制未来选择有时更自由?
- 共因失效:为什么两个备份会一起失灵?
- 可交换性:为什么顺序有时改变结果?
- 互补性:为什么增加一项能力,会让另一项更有价值?
- 可组合性:为什么小部分能够反复组成大结构?
- 可组合性:小单元怎样形成大系统
- 压缩:为什么更少的符号还能保留信息?
- 合流性:为什么不同路径最后还能到达同一结果?
- 一致性:多个副本为什么不能各说各话?
- 可争辩性:为什么决定还必须允许被质疑?
- 上下文:同一句话为什么会改变意义
- 可控性:看见状态为什么不等于能改变它?
- 约定:人为规则为什么会产生真实约束?
- 协调成本:为什么参与者越多,合作不一定越快?
- 反例:一个例子为什么能推翻普遍断言?
- 反事实:为什么“如果当时”不只是幻想?
- 耦合:为什么两个部分会一起改变?
- 覆盖率:为什么几次成功不能代表全部情况?
- 关键路径:为什么不是所有延误都会推迟完工?
- 去抖:为什么先等动作停下来再处理?
- 衰减:为什么影响会随着时间慢慢变弱?
- 默认值:没有主动选择时,系统怎样继续运行?
- 简并性:不同结构为什么能完成相近功能?
- 委托:为什么交出行动权不等于交出责任?
- 依赖:为什么拥有能力不等于随时能用?
- 弃用:为什么不再推荐,不等于立即删除?
- 可发现性:为什么存在的功能也可能像不存在?
- 对偶性:为什么同一个问题会有两种互相翻译的形式?
- 涌现:整体为什么会出现局部没有的性质?
- 封装:为什么隐藏内部细节能减少连锁错误?
- 等终性:为什么不同路径可以抵达同一状态?
- 等价性:不同为什么仍能算作相同?
- 最终一致性:为什么短暂不同仍可能是正确状态?
- 排他性:为什么限制进入不等于资源稀缺?
- 可解释性:为什么预测准确还不等于解释清楚?
- 外部性:为什么自己的选择会由别人承担后果?
- 回退:为什么首选方案失效时还要有下一步?
- 反馈回路:结果怎样反过来改变行动
- 保真度:为什么忠实不等于一模一样?
- 新鲜度:为什么曾经正确的信息也会失效?
- 摩擦:为什么多一步有时能改善决定?
- 宽限期:为什么规则生效前要留出适应时间?
- 优雅降级:为什么部分可用胜过全部失效?
- 粒度:同一问题为什么会因观察尺度而改变?
- 滞回:为什么条件恢复了,状态却没有立刻回来?
- 幂等性:为什么重复执行不应继续改变结果?
- 可识别性:同样的结果为什么可能来自不同解释?
- 不可变性:为什么修改有时要变成创建新版?
- 激励相容:为什么好规则不能只要求人诚实?
- 接口:连接为什么要先限制自由?
- 互操作性:能交换数据,为什么还不等于能合作?
- 不变量:变化中什么保持不变?
- 隔离:为什么共享系统仍要限制彼此影响?
- 滞后:为什么原因已经改变,结果还没有跟上?
- 延迟:为什么时间差会改变关系?
- 潜变量:看不见的东西为什么还能进入模型?
- 抽象泄漏:为什么简单界面仍会露出底层?
- 租约:为什么权利必须续期才继续有效?
- 最小权限:为什么权限只该够完成当前任务?
- 可读性:为什么看得清楚,也可能看得不完整?
- 可读性:为什么正确状态还必须让人容易看懂?
- 杠杆点:为什么改对位置比加大力度更重要?
- 活性:为什么没有出错还不等于事情会有进展?
- 局部最优:为什么每一步变好也可能错过最好?
- 局部性:为什么刚用过的附近往往还会再用?
- 可维护性:为什么今天能用,还不等于以后容易修?
- 中介:为什么原因往往不是直接产生结果?
- 元认知:知道自己的思考进行得怎么样
- 模型:为什么简化并不等于失真?
- 单调性:为什么新信息有时不该推翻旧结论?
- 互斥:为什么共享状态一次只能有一个修改者?
- 命名空间:同名为什么不一定冲突?
- 非单调推理:为什么更多信息会撤回旧结论?
- 归一化:为什么换到同一尺度,不等于消除差异?
- 规范化:为什么同一事实不应到处重复保存?
- 可观测性:看见输出为什么还不等于了解系统?
- 观察等价:看起来一样,为什么不代表内部相同?
- 机会成本:说‘免费’时漏掉了什么?
- 选项价值:为什么保留选择本身也有价值?
- 正交性:为什么好的维度应该互不偷换?
- 路径依赖:为什么过去会限制现在的选择?
- 可移植性:为什么换个环境还能继续工作?
- 前置条件:为什么努力之前先要确认能不能开始?
- 委托—代理:为什么替你办事的人未必替你作同样的选择?
- 来源链:为什么信息需要保留来路?
- 代理指标:为什么测到的并不总是目标?
- 法定人数:为什么少数到场者不能代表整个群体?
- 竞态条件:为什么两件正确的事会合成错误结果?
- 速率限制:为什么允许做,不等于可以无限快地做?
- 可达性:为什么结果存在,不等于能够走到那里?
- 可恢复性:为什么故障之后还要能回到可用状态?
- 递归:为什么同一规则能一层层进入自身?
- 冗余为什么不等于浪费?
- 引用透明:为什么替换表达式不会改变结果?
- 正则化:为什么少追求一点拟合反而更可靠?
- 表征:一种形式怎样替另一事物工作?
- 可逆性:为什么做决定时要保留回头路?
- 可逆性:保留返回的可能
- 鲁棒性:为什么稳定不等于毫无变化?
- 稳健性让结论经得起小变化
- 安全余量:为什么刚好够用还不够?
- 显著性:为什么醒目的东西不一定重要?
- 抽样:一小部分怎样说明整体?
- 饱和:为什么继续增加投入,结果却不再增加?
- 脚手架:为什么好的帮助最终要退出?
- 可扩展性:为什么增加资源不一定能扩大能力?
- 二阶效应:为什么解决一个问题会制造另一个问题?
- 敏感性:为什么小变化有时会被放大?
- 信噪比:为什么信息更多反而可能更难判断?
- 单点故障:为什么一个小部件能让整个系统停摆?
- 余量:为什么没有用满,不等于浪费?
- 饥饿:为什么资源一直在流动,有些任务却永远轮不到?
- 状态:为什么“现在”不必保存全部过去?
- 可替代性:换一个部件,为什么系统还能工作?
- 同步:彼此独立的过程怎样保持时间关系?
- 阈值:为什么连续变化会变成离散决定?
- 超时:为什么等待也必须有边界?
- 容差:为什么允许偏差,反而让配合更可靠?
- 取舍:为什么得到一些东西常常意味着放弃另一些?
- 交易成本:为什么成交价不是交换的全部代价?
- 类型与实例:同一种东西,为什么不是同一个?
- 可验证性:为什么“听起来合理”还不够?
- 边界为什么重要