
“骑马打仗”不需要真正的马,也没有现成器械。两个孩子先组成一队:身体结实些的弯腰,让同伴伏在背上或骑在肩背位置,双手扶稳;几队在院子或操场上相遇,上面的“骑手”设法让对方失去平衡,有些地方只许推手,有些则以扯下布条、碰到指定位置或迫使对方落地为胜。名称和规则各地并不完全相同。
这个游戏看似比谁力气大,实际先考验两个人能否变成一个动作单位。下面的人决定速度、转弯和站稳,上面的人必须跟随重心,不能只顾伸手。体型差得太大,或者没有说好怎样停,队伍很快就会散掉。伙伴也常在一轮之后交换位置,让承担重量和掌握方向的人重新分配。
在玩具不多、公共空地又是主要游戏场所的年代,这类玩法把身体、同伴和几分钟空闲直接组织成游戏。它也带着明显风险,水泥地、拥挤场地或过度拉扯都容易摔伤;许多学校后来会限制这种玩法。值得记住的不是危险本身,而是孩子怎样用协商和默契,把两个人临时拼成一匹会跑、会转弯的“马”。
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